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憋着看完这部电影,终于能大声吐槽了

有《昆池岩》的先例在前,对“年度最佳恐怖片”这样的噱头,按说事先多少都有了几分免疫的作用。

但架不住这部《寂静之地》从3月在北美西南偏南电影节展映以来就一直传出的高口碑,心里还是对它会抱有多一点期待。

结果,片子看完,之前吹得天花乱坠的各种好评、高分,都在结尾字幕登场的那一霎化为乌有,全然没有任何意义。

只能说是应了那句老话——期望有多高,失望就有多大。

大家都很清楚,《寂静之地》这部电影,映前炒得最热的是以下两点:

一是不能发出声音的设定,没有视力但听觉敏锐的怪物,听见风吹草动便会立刻取人性命;

二是借着第一个设定,在声音元素上大做文章,营造惊悚恐怖效果。

第一个设定当然是本片最大的噱头,而且可以说,这个概念很成功。

它很简单,但是过去没有人这么玩过,把这个简单的概念做到极致,的确营造了一种独一无二的末日气息,同时也制造了独一无二的观影体验。

从北美的许多映后反馈看来,很多观众为了“配合”片子的这一设定,都在看片全程屏气凝神,一言不发。

我所在那一场,也的确是全场鸦雀无声,好像生怕自己不小心弄出来的一点声响,害了主人公的性命。

这样的观影氛围,可能是这部电影最能拿来自吹和炒作的概念。

但结果呢?全场观众大气都不敢出,恨不得捂住鼻子和嘴巴,换来的是前30分钟(差不多也是全片三分之一的时间)极其冗长拖沓的铺垫。

有朋友直接在这个时候睡着了过去。

我们只是在看一副哑剧般的日常生活演练,从中既找不出趣味和戏剧性,更找不到逻辑自洽的合理性。

这个冗长的铺垫仅只是为了交代“不能出声”的设定,以及怪物的特征,但原本用三两场简明扼要的戏份就能达成的效果,楞是花去了数倍于此的时间。

而对于观众必然会关心的许多更细节也更广泛的疑问,比如怪物为什么会如此无敌,整个人类社会尝试了哪些应对的措施和方法,却统统进行了选择性回避。

再来说全片营造的惊悚的声音效果。

这种惊悚感,本质上来自于由静至动的这个瞬间所造成的极致对比。

影片在大部分时间里都保持绝对的安静,然后当我们隐约感知到危险的时刻,用极其巨大,甚至可以说是尖锐的声响来制造这种突如其来的惊惧感。

说白了,其实仍然是各种恐怖片里泛滥成灾的“jump scare”。

所谓的“jump scare”,就是在观众出其不意的时刻,用一个惊悚可怕的形象突然占据屏幕,一闪而过,达到吓人的效果。

只不过《寂静之地》里的“jump scare”,不仅是利用画面,而是用之前所说的声音配合画面来实现这一效果。声音的作用,还要更突出一点。

很多人会说,正因为这一招,这部电影的确很吓人啊。而我想说的是,这不是废话吗?

过去那些烂俗的恐怖片(包括一些不堪入目的国产恐怖片),在“jump scare”的那一霎那,也会吓到人。

生活里你不留神时有人在背后拍你一下,也同样吓人呢。

这种惊吓效果,无非是运用了人的本能式生理反应。就好比一部犯贱耍宝式的喜剧片里,有人当着你的面表演吃屎(真的有人是这么做的)一样,那一刻你也会觉得好笑。

但你会因此而觉得这是部优秀的喜剧片吗?会因为某一霎那银幕上被一个巨大的鬼脸占据立刻晃动了一下身躯,而觉得这是一部出色的恐怖片吗?

差着远呢!

一部类型片,不管属于哪个类型,都首先是一部电影。

先要满足一部优秀电影应该具备的元素(饱满的人物,抓人的剧情,丰沛的细节等等),再来谈一部优秀的类型片。

而《寂静之地》错漏百出的剧情和干瘪单薄的人物完全支撑不起这么宏大的一个设定。

这个设定,是几乎无敌的怪物造成了整个人类社会的末日,最后幸存下来的人们应如何自救且与之抗衡。

怪物有何属性特征?听觉能分辨怎样的声音?人类能够做出哪些有效或已告失败的努力?都是必须要交代的细节。

没有这些细节,仅只是单方面宣布怪物的不可战胜,而最后却告诉我们,寻常一家四口的智慧及能量,便足以打怪升级了?

这,不是扯么?

既然枪支有用,军队早干嘛去了?

既然声波干扰有用,科研专家又干嘛去了?

既然声东击西的策略奏效,数亿人民居然拿这些“瞎子”怪物束手无策?

这里并不是真的想要探讨片子里到底有多少剧情上的BUG,真计较起来,每分钟都是BUG。

这里想说的是,既然编导自己给出了这么一个精心编排的设定,起码要在电影里让自己的设定大致能够逻辑贯通,自圆其说。

我们不是不能容忍BUG,但我们不能容忍通篇都是BUG。

如果连起码的可信度和自身逻辑都没有,仅凭一个设定,故事如何讲得下去?

同时,更为致命的是,整部电影的四个主人公,也一个个单薄得像无神的玩偶。

全片只是不断地强调他们是相亲相爱的一家人,父母在濒临末日的境况下还要生孩子,父亲在死前最后一刻还要用手势比划“我爱你”,女儿内心所面对的最大的冲突与焦虑也是“爸爸为什么不爱我”。

敢问,在绝境之下的恐惧感呢?与怪物斗智斗勇的具体行动呢?与其他外界人类的联动呢?

统统付之阙如。

导演似乎只是想让人物在该紧张的时刻紧张起来,剩下的时间里,你们还是可以其乐融融地玩游戏吃晚餐生Baby,只要不出声就行了。

而全片最紧张的一场戏,居然是刚出生的婴儿止不住的啼哭,不能不说,实在是太刻意了。

大概的意思是,我只想要你尖叫出声,至于为什么尖叫,我就不care了。

归根到底,这就是一部概念先行但也只剩下概念的电影,要丰富和完善这么一个不错的概念,还有大量的工作要做,但《寂静之地》就这么遗憾地浅尝辄止了。

任何时候,一部电影要做到“吓人”并不会太难,而要做到合情合理地“吓人”且让我们不自觉的代入其中,甚至看完片子心有余悸,仍有很长的路要走。

此时感觉最畅快的一件事便是,看片时憋着一肚子的话,终于能够倾吐出来。

本文系【电影通缉令】独家稿件

未经授权,禁止转载 文章最后更新:2018-05-19 21:38:48

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